PlayStation VR2

PlayStation VR2

PlayStation VR2 гарнитура виртуальной реальности следующего поколения от Sony

  Выпущенная 22 февраля 2023 года PlayStation VR2 (PS VR2) — безусловно это гарнитура виртуальной реальности второго поколения от Sony Interactive Entertainment. Которая в итоге разрабатывалась в течение примерно шести лет — параллельно с PlayStation 5 — и стала идеальным дополнением к самой мощной консоли Sony.PlayStation VR2

  Несомненно PlayStation VR2 зарекомендовала себя как проводное VR-решение премиум-класса. Которое между прочим сочетает в себе сложность настройки оборудования виртуальной реальности первого поколения и конструкцию с одним кабелем. К тому же оснащенную технологиями, которые на момент запуска были уникальными для потребительского рынка.

       Основные компоненты  PlayStation VR2 (PS VR2) 

  • высококачественный OLED-дисплей с разрешением HDR и функцией foveated рендеринга с отслеживанием движения глаз;
  • отслеживание движения изнутри с помощью четырех встроенных камер;
  • инновационные контроллеры Sense с адаптивными триггерами и тактильной обратной связью;
  • уникальный вибромотор гарнитуры;
  • и глубокая интеграция с PlayStation 5 это звуковой движок Tempest 3D. Каждый из них подробно описан ниже..

 Дисплеи OLED 4K HDR

 PlayStation VR2

  Итак PlayStation VR2 (PS VR2)  оснащен OLED-дисплеем в формате 4K HDR с разрешением 2000×2040 точек на глаз. ко всему прочему Плавной частотой кадров 90 Гц и 120 Гц. А также углом обзора 110 градусов и четкой визуализацией. Вдобавок угол обзора по горизонтали 110° является самым широким среди всех консольных VR-гарнитур. Причем общее количество пикселей на двух панелях составляет чуть менее 8,2 миллионов.

  К тому же специальный кинематографический режим PlayStation VR2 (PS VR2)  позволяет использовать гарнитуру для просмотра контента на PS5. Бесспорно это делает PS VR2 удобной гарнитурой для персонального кинотеатра, даже если вы не играете в VR-игры.

Отслеживание движения глаз

 

  Как выяснилось гарнитура PlayStation VR2 оснащена двумя направленными внутрь ИК-камерами.

  Которые например используются для отслеживания движения глаз, что позволяет использовать в играх точечный рендеринг. 

  К тому же отслеживание движения глаз также может использоваться в качестве метода ввода. Например, для выбора элементов пользовательского интерфейса одним взглядом.

  А также метод оптимизации производительности PlayStation VR2, при котором разрешение рендеринга игры снижается в тех областях, куда игрок не смотрит.

  По замыслу PlayStation VR2 (PS VR2)  может отображать точный центр обзора с полным разрешением 2000×2040. В связи с тем позволяя графическому процессору отображать периферийные области с пониженной точностью.

  В результате — экономия, незаметная для пользователя, но значительно снижающая нагрузку на рендеринг. К радости именно по этой причине производительность на PS VR2 намного стабильнее и последовательнее, чем на любой другой платформе виртуальной реальности.

  При этом в тестируемых играх практически не происходит перепадов кадров, даже если учитывалось отслеживание движения глаз.

Вывернутое наизнанку отслеживание

   В принципе PlayStation VR2 (PS VR2)  отслеживает перемещения с помощью четырех камер, расположенных на передней панели гарнитуры. Причем эти же камеры также используются для слежения за контроллерами и передачи видеосигнала для функции «сквозного обзора», которая позволяет пользователю просматривать окружающую обстановку без необходимости снимать гарнитуру.

  Притом функция «Сквозной просмотр» (passthrough) — это изображение с камеры, а не прозрачный оптический проход, что означает, что это цифровое представление вашего окружения, а не прямой оптический проход. Она позволяет PlayStation VR2 устанавливать границы и быстро проверять физическое окружение во время игры. Sony подтвердила, что изображение «сквозь стекло» не может быть записано, так как оно транслируется только в глаза пользователя.

  Sony объявила, что гарнитура виртуальной реальности будет поддерживать отслеживание движения рук без управления, как и в случае с Meta Quest. Изначально эта функция поддерживалась в двух играх, и ожидается, что в дальнейшем ее будет больше.

Контроллеры PlayStation VR2 Sense

  Несомненно контроллеры PlayStation VR2 Sense по праву считаются лучшими контроллерами движения виртуальной реальности. Поскольку разработаны на основе концепции контроллера DualSense, они впервые привносят тактильные ощущения консольного уровня.

  К тому же контроллер имеет форму «шара» или полой сферы, в которую идеально встроено кольцо из 14 ИК-светодиодов. Для отслеживания его положения и ориентации. Помимо этого сферическая рукоятка обеспечивает удобство использования контроллера независимо от положения руки.

  Пожалуй главной особенностью являются адаптивные триггеры как на L2, так и на R2 — одна и та же технология в контроллере DualSense.

  Так как сопротивление спуску динамически меняется в зависимости от того, что происходит в игре: натягивание тетивы, нажатие на спусковой крючок заклинившего оружия или захват поверхности в скалолазании — все это ощущается физически по-разному.

  Особенно в сочетании с приводами с тактильной обратной связью контроллер может имитировать текстуры, удары и вибрации с гораздо большей детализацией, чем обычный вибродвигатель.

  Безусловно новая функция, уникальная для этих контроллеров, — обнаружение касания пальцами. Это достигается с помощью пяти емкостных сенсоров касания пальцами на каждом контроллере. Но по четыре датчика на каждую кнопку и один датчик на аналоговый джойстик, для определения положения большого, указательного и среднего пальцев.

  В результате  в PlayStation VR2 ваши жесты — раскрытая ладонь, указующий жест, сжатый кулак — воспроизводятся в виртуальной реальности без нажатия какой-либо кнопки.

Тактильные ощущения от гарнитуры и трехмерный пространственный звук PlayStation VR2

 Одной из самых новых функций  PlayStation VR2 является  тактильная обратная связь, встроенная в саму гарнитуру.

  Единственный встроенный вибрационный двигатель добавляет интеллектуальный тактильный элемент, приближая игроков к игровому процессу.

  Геймеры могут чувствовать учащенный пульс персонажа в напряженные моменты, движение предметов, пролетающих рядом с его головой, или рев двигателя автомобиля. Все это передается через гарнитуру PlayStation VR2, которая соприкасается с лицом и черепом пользователя.

  Это добавляет уровень физического погружения, который не могут обеспечить одни только тактильные ощущения контроллера.

  Звук обрабатывается с помощью Tempest 3D AudioTech engine для PlayStation 5 — аппаратного модуля на базе пользовательского SoC для PS5. Разработанного специально для вычисления пространственного звука.

  Это обеспечивает точное позиционирование звука, реагирующего на движение головы в режиме реального времени. К тому же поддерживает персонализированные профили HRTF (функции передачи данных, связанные с головой). Они адаптируют звук к геометрии уха человека с помощью сканирования камерой.

   Гарнитура оснащена стандартным 3,5-мм разъемом для наушников в оголовье, совместимым с любым проводным аудиоустройством.

 

Технические характеристики

Дисплей
  • OLED
  • Поддерживаемые частоты обновления: 90 Гц, 120 Гц
  • Разрешение экрана 2000 x 2040 на глаз
  • Поле обзора прибл. 110°
  • Изображение с 4K и HDR со скоростью до 120 кадров в секунду
 
Камера
  • 4 камеры для отслеживания гарнитуры и контроллера
  • Инфракрасные камеры для отслеживания глаз
Датчики
  • Датчик перемещения: шестиосевая система определения движения (трехосевой гироскоп, трехосевой акселерометр)
  • Датчик надевания: IR Proximity
Отдача
  • встроенный вибропривод
Аудио
  • Система ввода: встроенный микрофон
  • Вывод: разъем стереонаушников
  • Tempest 3D AudioTech (звук в игре на ходу адаптируется к вашему положению и движению вашей головы)

Вибрация гарнитуры

  •  Инновационная технология PlayStation VR2 Sense™ позволяет пережить необычные эмоции и ощутить жизнь по-новому благодаря утонченной вибрации гарнитуры
Кнопки контроллера
  • Справа: кнопка PS, кнопка параметров, кнопки действий (круг/крест), кнопка R1, кнопка R2, правый джойстик/кнопка R3
  • Слева: кнопка PS, кнопка создания, кнопки действий (треугольник/квадрат), кнопка L1, кнопка L2, левый джойстик/кнопка L3
  • Адаптивные триггеры динамически сопротивляются нажатию.
  • Реалистичный отклик на свои действия в игре‎ .  От едва уловимых вибраций до сильных пульсаций

Датчики/Отслеживание

контроллера

  • Датчик перемещения: шестиосевая система определения движения (трехосевой гироскоп, трехосевой акселерометр)
  • Емкостный датчик: распознавание касания пальцев
  • Инфракрасный светодиод: отслеживание положения

Отдача контроллера

  • триггерный эффект (на кнопках R2/L2), тактильная отдача (по одному приводу на устройство)
 Адаптер
  • для подключения PlayStation®VR2 к ПК.
 Зарядная   станция
  • быстро и легко заряжет контроллер PlayStation VR2 Sense благодаря удобной конструкции с фиксацией без подключения к консоли PlayStation®5