Виртуальная реальность

  Виртуальная реальность VR — это уже не научная фантастика, а универсальное средство, которое может обучать, исцелять, развлекать и объединять людей по всему миру. Мы все еще находимся в самом начале пути, и что будет дальше, можно только догадываться. Но направление очевидно: граница между нашим миром и другими с каждым годом становится все тоньше. Это технология, которую можно надеть на себя и погрузиться в нее — будь то восхождение на гору, репетиция операции или прогулка по Марсу.

Personal Gaming Brand
KALAVRAT
VR

Virtual Reality VR —
Step into the next dimension of gaming.
Live streams · Let's plays · VR experiences

100+
VR Sessions
LIVE
Every Week
XR
Full Immersion
Kalavrat

Что такое виртуальная реальность VR ?

  По сути, виртуальная реальность VR — это созданная с помощью компьютера среда, которая реагирует на ваши действия. Наденьте гарнитуру, и перед вашими глазами на экране появится трехмерный мир. Поверните голову влево — мир повернется вместе с вами. Протяните руку — контроллер отследит ее движение. Цель VR проста: заставить ваш мозг поверить, что вы находитесь там, где на самом деле вас нет.

 Виртуальная реальность работает, потому что наш мозг на удивление легко обмануть. Когда ваши глаза и уши подтверждают, что вы находитесь в другом месте, вы ощущаете себя там. Это чувство — когда вы забываете, что на вас надета гарнитура, — разработчики виртуальной реальности VR называют погружением.

Чем обеспечивается виртуальная реальность ?

Дисплеи и Виртуальная реальность

Два небольших экрана — по одному на каждый глаз — показывают изображение под немного разными углами, создавая ощущение глубины, как при реальном зрении.

Отслеживание движений и Виртуальная реальность

Датчики отслеживают движения вашей головы и рук десятки раз в секунду, поэтому мир вокруг вас движется так же, как и вы.

Звук и Виртуальная реальность

Пространственное аудио создает ощущение, что звуки доносятся с нужного направления — сверху, сзади, издалека, — усиливая иллюзию.

Входные данные

Контроллеры, отслеживание движений рук и тактильная обратная связь в Виртуальной реальности позволяют прикасаться к виртуальным объектам, брать их в руки и взаимодействовать с ними.

Удивительно долгая история Виртуальной реальности

stereoscope - первая виртуальная реальность

1838 год — Стереоскоп

  Чарльз Уитстон изобрел устройство, которое показывало каждому глазу немного отличающееся изображение, создавая первую настоящую трехмерную иллюзию  (Виртуальная реальность). Этот принцип до сих пор используется в каждой гарнитуре виртуальной реальности.

1960-е годы — Дамоклов меч

  В Массачусетском технологическом институте Иван Сазерленд создал первый дисплей, который надевался на голову. Он был таким тяжёлым, что его пришлось подвесить к потолку — отсюда и название. По любым меркам это была грубая конструкция, но идея виртуальной реальности была подана.

виртуальная реальность
продвинутая виртуальная реальность

1980-е годы — Виртуальная реальность получает название

  Джарон Ланье ввел в обиход термин «виртуальная реальность» и основал VPL Research — первую компанию, которая начала продавать очки и перчатки виртуальной реальности. Оборудование стоило как целый дом.

1990-е годы — Первая шумиха — и крах VR 

  Игровые компании в спешке выпускали на рынок гарнитуры виртуальной реальности VR. Но они были громоздкими, вызывали укачивание и стоили дорого. В силу того публика не проявила интереса. Вследствие чего виртуальная реальность на десятилетие ушла в исследовательские лаборатории.

2012 г — Oculus Rift на kickstarter

 Коль уж подросток по имени Палмер Лаки запустил на Kickstarter кампанию по сбору средств на новую гарнитуру VR (Виртуальная реальность) . В итоге он собрал 2,4 миллиона долларов. Как известно два года спустя Facebook купил компанию за 2 миллиарда долларов — так началась эпоха виртуальной реальности.

2016 год – сейчас  — В мейнстрим

Мало того Sony, HTC, Valve, Apple и Meta выпустили потребительские гарнитуры виртуальной реальности. Кроме всего прочего цены упали с нескольких тысяч долларов до нескольких сотен. По данным Виртуальная реальность VR теперь используется в медицине, образовании, архитектуре, играх и обучении.

Apple Vision Pro M5
виртуальная реальность от Valve Index
Valve Index
виртуальная реальность в Meta Quest 2 VR
Meta Quest 2
Meta Quest 3
Quest 3
Meta Qest 3S
Meta Qest 3S
виртуальная реальность у HTC Vive
HTC Vive
Little Nightmares VR Altered Echoes
Steam VR